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毕业实习报告

2020-06-14 18:40:25

 

 毕业实习报告

 实习地点:广东省**市畅心游网络科技公司

 实习时间:2015年3月7日~3月23日

 一、前言

 四年的大学时光匆匆而过,我也即将结束自己的大学生活。跨入这个竞争激烈的社会。为了使自己尽快的适应工作和生活,做好从学院人向社会人的快速蜕变,我来到了广东省**市畅心游网络科技公司工作实习。转眼间,实习期即将过去,回想这段时间的经历与收获,我深深的感觉到自己的成长和蜕变,实习期间的收获讲成为一笔宝贵的人生财富。也为自己毕业以后进入公司打下了良好的基础。

  二、实习单位实习岗位简介

    畅心游网络科技公司成立于2014年,是一家专注于手机游戏开发的互联网公司。公司目前处于创业起步阶段,现在开发一款RPG类的手机游戏。公司主要成员均有腾讯工作背景,公司创业氛围浓厚,职员工作积极。

  三、实习内容及过程

 我们公司的研发团队主要分为三个部分—策划、美术和程序。策划细分为主策划,数值策划和文案策划。主策划负责整个游戏的构思,能熟练的对手机游戏的核心玩法、功能系统与细节进行设计与执行,熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力。美术细分为主美,角色原画,场景原画,UI和特效。主美负责把控游戏的整体美术风格。程序分为客户端和后台。实现游戏的特定功能。

  我在公司的角色就是游戏特效师,负责游戏中特效的制作。游戏特效最直白的理解就是游戏中的特殊效果,给我们带来的最直接的感受就是游戏中的光影效果等。它在游戏中具体所体现的细分比较多,比如说人物技能特效、场景中的瀑布、落叶、UI特效,游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是特效范畴,具体到实际的项目中,这些细分还可能略有不同,以实际项目为准。特效的主要作用有:1、在产品宣传推广中有推波助澜的效果。2、特效起着提高产品美术水准,烘托大作氛围的作用。3、吸引玩家眼球,增加战斗体验,拉进玩家互动。游戏特效师是需要掌握软件最全面的职业,对于软件的掌控是基本的。其次是对美感的培养,提高设计师的审美能力,最后就是多参与不同类型的产品的开发在实践中积累制作经验。特效的最大岗位素质要求是,需要有非常丰富的画面表现的想象力。举个例子,一枚导弹击中坦克,爆炸了。特效如何表现爆炸的效果?烟雾的形状?飞散的碎片?碎片上燃烧的火苗的形态?各种武器的爆炸效果有何不同?如何把这个场面表现地既符合逻辑又有艺术感染力?这是优秀特效的最重要素养。其次,需要一定的美术功底,至少要一定

 PS手绘能力。但是对美术基础的要求,不如原画、角色、场景那么强。

  刚进公司的时候,主美要我做一个旋风类的特效,要求是一定要华丽,酷炫。这是我进公司第一个任务,所以我打起十二分的精神

 实习体会:

 结合自己实习的过程,说一下心得体会,可以总结几个方面.约1000-2000字.

 实习报告总要求为5000字.

 后面单独另起一页,加入实习证明.

 实习证明

 ***同学于 …………时间 在我单位实习,从事……工作。该同学在实习期间,表现如何(自己结合单位的情况做说明,百八十字 )。

  特此证明。

 加盖单位公章。

                                                                         2015.4

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